miércoles, 13 de julio de 2011

Historia del fútbol

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Diferentes escenas de la historia del fútbol.
La historia del fútbol asociación, conocido simplemente como fútbol, suele considerarse a partir de 1863, año de fundación de The Football Association, aunque sus orígenes, al igual que los de los demás códigos de fútbol, se pueden remontar varios siglos en el pasado, particularmente en las Islas Británicas durante la Edad Media.[1] [2] Si bien existían puntos en común entre diferentes juegos de pelota que se desarrollaron desde el siglo III a. C. y el fútbol actual,[1] el deporte tal como se lo conoce hoy tiene sus orígenes en las Islas Británicas.[2]
Los primeros códigos británicos que dieron origen al fútbol asociación se caracterizaban por su poca organización y violencia extrema.[3] No obstante, también existían otros códigos menos violentos y mejor organizados: quizás uno de los más conocidos fue el calcio florentino, deporte de equipo muy popular en Italia que tuvo incidencia en los códigos de algunas escuelas británicas.[4] La formación definitiva del fútbol asociación tuvo su momento culminante durante el Siglo XIX. En 1848 representantes de diferentes colegios ingleses se dieron cita en la Universidad de Cambridge para crear el código Cambridge, que funcionaría como base para la creación del reglamento del fútbol moderno.[5] Finalmente en 1863 en Londres se oficializaron las primeras reglas del fútbol asociación.[6]
Desde entonces el fútbol ha tenido un crecimiento constante, hasta llegar a ser el deporte más popular del mundo con unas 270 millones de personas involucradas.[7] Con la realización de la primera reunión de la International Football Association Board en 1886 y la fundación de la FIFA en 1904, el deporte se ha expandido hasta llegar a todos los rincones del mundo. A partir de 1930 se comenzaría a disputar la Copa Mundial de Fútbol, que se convertiría en el evento deportivo con mayor audiencia del planeta.[8]

jueves, 23 de junio de 2011

Ventajas
1. por ello hay nuevos programas para educar
2. podemos usar las formulas bien
3. podemos hacer trabajos en exel microsof
4. utilizamos el internet para hacer trabajos
5. aprender nuevas cosas de la tecnologia

Desventajas
1. pormedio de ello los niños miran pornografia
2. nos hacemos adicto a ello
3. no hacemos tareas por ello
4. algunas beces ni comemos
5. nos desvelamos por eso

miércoles, 22 de junio de 2011

temas de Computación


Red de área local
Una red de área local, red local o LAN (del inglés local area network) es la interconexión de varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc.

El término red local incluye tanto el
hardware como el software necesario para la interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información.

Red de área amplia

Red de área amplia,
Una red de área amplia, con frecuencia denominada WAN, acrónimo de la expresión en idioma inglés wide area network, es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, proveyendo de servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible).
Muchas WAN son construidas por y para una organización o empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por los proveedores de internet (ISP) para proveer de conexión a sus clientes.
Hoy en día, Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes privadas WAN se ha reducido drásticamente, mientras que las redes privadas virtuales que utilizan cifrado y otras técnicas para hacer esa red dedicada, aumentan continuamente.
Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o de radio. Fue la aparición de los portátiles y los PDA la que trajo el concepto de redes inalámbricas.

Red de área metropolitana

Una red de área metropolitana (Metropolitan Area Network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnología de pares de cobre se posiciona como la red mas grande del mundo una excelente alternativa para la creación de redes metropolitanas, por su baja latencia (entre 1 y 50ms), gran estabilidad y la carencia de interferencias radioeléctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen velocidades de 10Mbps, 20Mbps, 45Mbps, 75Mbps, sobre pares de cobre y 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps mediante Fibra Óptica.
Las Redes MAN BUCLE, se basan en tecnologías Bonding, de forma que los enlaces están formados por múltiples pares de cobre con el fin de ofrecer el ancho de banda necesario.
Además esta tecnología garantice SLAS´S del 99,999, gracias a que los enlaces están formados por múltiples pares de cobre y es materialmente imposible que 4, 8 ó 16 hilos se averíen de forma simultanea.
El concepto de red de área metropolitana representa una evolución del concepto de red de área local a un ámbito más amplio, cubriendo áreas mayores que en algunos casos no se limitan a un entorno metropolitano sino que pueden llegar a una cobertura regional e incluso nacional mediante la interconexión de diferentes redes de área metropolitana.
Este tipo de redes es una versión más grande que la LAN y que normalmente se basa en una tecnología similar a esta, La principal razón para distinguir una MAN con una categoría especial es que se ha adoptado un estándar para que funcione, que equivale a la norma IEEE.
Las redes Man también se aplican en las organizaciones, en grupos de oficinas corporativas cercanas a una ciudad, estas no contiene elementos de conmutación, los cuales desvían los paquetes por una de varias líneas de salida potenciales. Estas redes pueden ser públicas o privadas.

Las redes de área metropolitana, comprenden una ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4
km . Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de datos.
WordPress España!
Qué es WordPress
Es una avanzada plataforma semántica de publicación personal orientada a la estética, los estándares web y la usabilidad. WordPress es libre y, al mismo tiempo, gratuito.
Dicho de forma más sencilla, WordPress es el sistema que utilizas cuando deseas trabajar con tu herramienta de publicación en lugar de pelearte con ella.

Blogger

Por blogger, o bloguero, también se entiende alguien que escribe en una bitácora en línea. Este artículo trata sobre el servicio Blogger.com.
Blogger es un servicio creado por Pyra Labs para crear y publicar una bitácora en línea. El usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de servidor o de scripting. Blogger acepta para el alojamiento de las bitácoras su propio servidor (Blogspot) o el servidor que el usuario especifique (FTP o SFTP)

Historia de Blogger

Lanzado en agosto de 1999, es una de las primeras herramientas de publicación de bitácora en líneas y es acreditado por haber ayudado a popularizar el uso de formularios. Más específicamente, en vez de escribir a mano el HTML y frecuentemente subir las nuevas publicaciones, el usuario puede publicar a su bitácora en línea llenando un formulario en el sitio web de Blogger. Esto puede ser realizado por cualquier navegador y los resultados son inmediatos.
En el 2003, Pyra Labs fue adquirido por la empresa Google; por ende, también Blogger. Google consiguió los recursos que Pyra requería. Más adelante, las "características premium", que eran de pago, fueron habilitadas para el público en general gracias a la ayuda de Google.
En el 2004, Google compró Picasa y su utilidad de intercambio de fotografías Hello. Esto permitió a los usuarios de Blogger poner fotografías en sus bitácoras. Así el photoblogging (o la posibilidad de publicar fotografías en las bitácoras) se hacía realidad en Blogger con la integración de Hello.
El 9 de mayo de 2004, Blogger fue relanzado, añadiendo nuevas plantillas de diseño basadas en CSS, archivaje individual de publicaciones, comentarios y publicación por correo electrónico. Después Google lanzaría una herramienta llamada BlogThis! en la barra de búsqueda Google. La herramienta BlogThis! permite abrir una nueva ventana con un formulario de publicación que permite al usuario publicar sin necesidad de visitar la página principal de Blogger e ingresar un usuario.
A finales de 2006, con el nuevo Blogger Beta, se hizo posible lo que tanta falta hacía en Blogger: el poder publicar artículos por categorías o etiquetas, (labels) como son llamados en Blogger, así como la posibilidad de poner bitácoras de acceso restringido o privadas para solo unos cuantos, entre otras funciones.
Inicialmente el servicio de Blogger Beta no permitía hacer los cambios a la plantilla modificando el código HTML. Tiempo después se migraron las cuentas anteriores de Blogger al nuevo Blogger Beta sin que signifique ninguna molestia a sus usuarios.
La actualización al nuevo Blogger requiere el registro de una cuenta de Google e incluye, entre otras mejoras, el servicio de etiquetado de artículos y una mejora en la interfaz de edición y publicación de artículos. La nueva versión no modifica en absoluto la apariencia de las bitácoras en línea creados en la versión antigua, salvo algunos pequeños problemas con acentos y caracteres especiales como la letra ñ. Una vez actualizado un blog, puede decidirse dar un paso más y actualizar la plantilla, con lo que se perderían las modificaciones realizadas al HTML. Por ello se recomienda hacer copia de seguridad de la plantilla (y todos los snippets que se hayan ido incluyendo) antes de asimilar el nuevo conjunto de plantillas.

 


Yahoo! (cuyo nombre tiene incorporado el signo de exclamación), es una empresa estadounidense con sede en California, que proporciona servicios de Internet a nivel mundial. Yahoo! es más conocida por su popular buscador y servicio de correo electrónico, que son utilizados por millones de personas en todo el planeta. Además de esos, cuanta con muchos más servicios como noticias, directorio y páginas sociales, entre otros.
Yahoo! fue creada por Jerry Yang y David Filo, graduados de la Universidad de Standford como ingenieros eléctricos. Curiosamente no comenzó como un portal, sino que como un directorio de sitios, en la época donde no existían los buscadores que tenemos hoy en día, por lo menos no tan eficientes y fáciles de usar; la Internet no era muy amigable y se necesitaba de las direcciones específicas para acceder a los diferentes sitios. Entonces surgió la idea genial de ir clasificando los enlaces a recursos de interés en forma de una amigable guía. Primero se llamó "Jerry's Guide to the World Wide Web", pero en abril de 1994, le cambiaron el nombre a “Yahoo!”. El nombre fue sacado de “Los Viajes de Gulliver”, en el que existen personajes llamados “yahoos”, que se caracterizan por ser salvajes y groseros. Esa fue la definición que les gustó. El significado oficial, en cambio, dicen sus creadores es "Yet Another Hierarchical Officious Oracle", que es un juego de palabras cuyo significado en español vendría a ser "Y otro Oráculo Oficioso jerárquico más", una referencia lúdica al hecho de ser asistir en la búsqueda de información.
El sitio tuvo el éxito esperado y decidieron hacerlo una empresa en 1995. Pronto se convirtió en un portal y comenzó a ser cada vez más popular por lo que la gama de servicios aumentó. Yahoo! se convirtió en un sitio tan completo, que cualquier cosa se puede encontrar en él. Hoy es uno de los principales competidores en el mundo de los navegadores de Internet; de hecho, en febrero de 2008, Microsoft intentó comprar el sitio pero Yahoo! después de pensarlo, no aceptó la oferta.
Los servicios que ofrece Yahoo! ya no se limitan al tradicional directorio (incluso abandonado a la fecha), sino que abarcan la mayoría de las actividades que se pueden llevar a cabo en Internet, como noticias, correo electrónico, Messenger, grupos, juegos, compras, búsqueda de trabajos y muchas más. Todos los servicios se encuentran disponibles en más de 20 idiomas.
El motor de búsqueda de Yahoo! es uno de los más populares del mundo. Actualmente, está en el puesto número dos de los buscadores más utilizados; sólo Google lo supera. El buscador de Yahoo! puede encontrar cualquier cosa.
En cuanto a las comunicaciones, Yahoo! cuenta con Yahoo! Mail y Yahoo! Messenger. Su servicio de correo electrónico es el más utilizado mundialmente, con casi la mitad de la participación del mercado. Además, el servicio tiene un almacenamiento ilimitado. El servicio de mensajería también es un gran competidor en Internet y ofrece muchas opciones atractivas para el usuario. Yahoo! también posee servicios de fotos y videos para compartir a través de Internet.
Yahoo!, también cuenta con servicios para todo tipo de personas, niños y adultos, incluyendo Yahoo! Noticias, Yahoo! Deportes, Yahoo! Finanzas, Yahoo! Música, Yahoo! Películas, Yahoo! Juegos y Yahoo! Respuestas. Todos esos servicios están disponibles para cumplir con las expectativas de cualquier tipo de persona, que busque entretención o educación. Además, Yahoo! cuenta con muchos más servicios para comprar, viajar y otros.
Es así que Yahoo! se ha convertido en uno de los líderes en Internet, con miles de millones de visitantes cada año y 3.4 mil millones de visitantes diarios. En Estados Unidos es el segundo sitio web más visitado y el más visitado a nivel mundial.

Gmail

Gmail, llamado en otros lugares Google Mail (Alemania, Austria y Reino Unido) por problemas legales,1 es un servicio de correo electrónico con posibilidades POP3 e IMAP gratuito proporcionado por la empresa estadounidense Google a partir del 15 de abril de 2004 y que ha captado la atención de los medios de información por sus innovaciones tecnológicas, su capacidad, y por algunas noticias que alertaban sobre la violación de la privacidad de los usuarios. Tras más de 5 años, el servicio de Gmail, junto con Google Calendar, Google Docs, Google Talk y Google Buzz; el 7 de julio de 2009, dejaron su calidad de Beta y pasaron a ser productos terminados.

Hotmail

Windows Live Hotmail, anteriormente MSN Hotmail, más conocido como Hotmail, es un servicio gratuito de correo electrónico basado en la web operado por Microsoft y parte del grupo Windows Live. Fue fundado por Sabeer Bhatia y Jack Smith. Se puso en marcha en julio de 1996 como "HoTMaiL" financiado por la empresa de capital de riesgo Draper Fisher Jurvetson. Fue uno de los primeros servicios de correo electrónico basado en la web,2 y también uno de los primeros gratuitos. Las letras en mayúscula de su nombre original son una referencia al lenguaje de marcado HTML utilizado en la web. Posteriormente fue adquirido por Microsoft, en 1997, por unos 400 millones de dólares y rebautizado como "MSN Hotmail". La versión actual se anunció oficialmente en el 2005 y se lanzó en todo el mundo en el 2007.
Windows Live Hotmail ofrece espacio de almacenamiento con medidas de seguridad patentadas,3 tecnología Ajax e integración con Windows Live Messenger, Spaces, Calendario, y Contactos.4 En 2008 contaba con 270 millones de usuarios y estaba disponible en 36 idiomas diferentes.1 5
Los equipos de desarrollo y operaciones de Hotmail se encuentran en Mountain View, California. Cuando Hotmail Corporation era una empresa independiente, su sede estaba en Sunnyvale, California.6

IMPORTANCIA DE LOS BLOGS EN EL ÁMBITO EDUCATIVO Y UTILIZACIONES ESPECÍFICAS EN LA UNIVERSIDAD


Actualmente los blogs tienen un gran potencial como herramienta en el ámbito de la enseñanza, ya que se pueden adaptar a cualquier nivel educativo y metodología docente.
En el nuevo paradigma educativo es necesario “aprender a aprender”, dado que la formación no se centra solo en un corto espacio de tiempo si no, que es a largo plazo y hay q actualizarse cada cierto tiempo. También los blogs frente a otros modelos educativos que se centran el la transmisión de contenidos, defiende que el conocimiento es una construccion del ser humano y que se realiza a partir de los esquemas previos que ya posee. Una de la característica mas importante es que el profesor y el alumno ejercen una interacción social y dotan al alumno con un medio
Descripción: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFl9qEM49itNA0bIFaDCdJ1b4gFcM7BE2S4odhA5x61XoobGZ18rpwtQDDMyz74xxDVevFiInpPh_3eNPdWr1ERBKGmg6ebKjfTjFxWyT-XVPrVmIxArpoWcewjHfSFyfIGlpwRllvRfdx/s320/images%5B2%5D.jpgpersonal para la experimentación de su propio aprendizaje.
Además para un desarrollo efectivo de la Sociedad de la Información y del Conocimiento (SIC), la educación debe de asumir el reto de la alfabetización digital de los ciudadanos para que puedan hacer su uso libre y responsable de los recursos en internet.
El weblog es un medio idoneo para coordinar proyectos de investigacion, puesto que permite organizar la documentación del proceso a la vez que se beneficia de la posibilidad de recibir un feedback. Por medio de las actividades propias de un weblog, como son la busqueda, la lectura, la selección y la interpretación de un tema.
Todo esto que he comentado hasta ahora es centrado a todo tipo de educación tanto en el ámbito escolar como en el ámbito universitario, dado que nos serviría para todos los niveles educativos, centrándose en la materia y en el tipo de estudio y el nivel de cada curso e institución.

En referencia a las universidades, podríamos decir, que este hecho implicará unos cambios en el proceso de enseñanza y aprendizaje donde, entre otros factores, las TIC tendrán un papel fundamental a la hora de preparar a sus alumnos. En este sentido, los blogs tienen características que los hacen una herramienta adecuada para apoyar a este tipo de cambio metodológico y de rol del profesorado. Ahora en la actualidad nuestras universidad utilizan tanto un modelo tradicional, en el que el profesor imparte la clase de forma presencial y un modelo virtual. Con esto queremos dejar ver la importancia hoy en dia de los blog en nuestras universidades, dado que es un método muy bueno y práctico para multitud de aspectos académicos.

Diez  formas de usar la tecnología que nunca imaginamos

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Por RAMÓN PECO (SOITU.ES)
Actualizado 02-07-2008 17:18 CET
Cuando se crea una tecnología nunca se sabe cómo se acabará usando ni de qué forma cambiará nuestras vidas. De hecho, una de las primeras aplicaciones del teléfono fue emitir óperas y la radio se utilizaba para mantener conversaciones (al igual que hoy hacemos con los teléfonos móviles).
Estos son algunos de los comportamientos humanos más extravagantes que la tecnología ha propiciado y que nos hemos encontrado últimamente:
1.       Contaminar fotos ajenas. Un caso bastante increíble que ha salido a la palestra estos últimos días es el del proyecto Fulgurator, que viene a ser una especie de venganza tecnológica. El artista alemán Julius Von Bismarck tiene desconcertados a los turistas que últimamente visitan Berlín. Utilizando un trasto con forma de rifle cada vez que alguien hace una foto usando el flash de una cámara, Julius dispara una especie de graffiti luminoso sobre el motivo fotografiado. Como solo aparece durante unos instantes, los fotógrafos no lo ven, pero se quedan atónitos al encontrar mensajes en sus fotos ya 'reveladas'.
2.       Asaltar piscinas con Google Earth. Hace poco la policía británica alertaba a algunos propietarios de piscinas sobre el riesgo de que estas sean asaltadas por adolescentes. La noticia es aún más sorprendente al descubrir la herramienta con la que estos invasores las localizan: Google Earth.
3.       Localizar ladrones con la webcam. En la otra cara de la moneda se encuentra el caso de un ladrón delatado por el propio objeto de su robo: un Mac portátil. El ordenador en cuestión pertenecía a la propietaria de una Apple Store que, ni corta ni perezosa, utilizó la aplicación de control remoto para encender la cámara del equipo y ver el rostro del ladrón, que resultó ser un conocido.
4.       Aprobar el carné de conducir a lo Misión Imposible. La picaresca tecnológica alcanza unos niveles asombrosos de creatividad. El pasado mes de abril los Mossos d'Esquadra detuvieron a cuatro personas de nacionalidad china en Tarragona. Estos usaban un sofisticado método, más propio de un metraje de Hollywood, para ayudar a algunos de sus compatriotas -a cambio de dinero- a la hora de aprobar el examen teórico del carné de conducir. Se valían de móviles y microcámaras que enviaban la imagen del examen a una furgoneta aparcada junto al lugar en el que se realizaba la prueba. En su interior este vehículo alojaba ordenadores desde los que la banda emitía señales con las respuestas correctas.
5.       Reunirte con desconocidos por cualquier razón. Sin embargo, más allá de estos sucesos minoritarios las tecnologías de la información están fomentando nuevos fenómenos de masas. Uno de los más insólitos es el de las 'flashmobs' (multitudes instantáneas). Consisten en convocar, por lo general de forma anónima, a una multitud cuyos miembros en principio no se conocen entre sí, en un determinado lugar y en un determinado momento para realizar toda clase de excentricidades. En Madrid la última tuvo lugar el pasado 24 de junio y fue convocada por el colectivo Madridmobs. La cosa se originó en la radio en los años 60. Sin embargo, este tipo de manifestación, investigada por el sociólogo estadounidense Howard Rheingold en su libro "Smart Mobs", ha encontrado en los teléfonos móviles, los blogs, y las redes sociales un caldo de cultivo excelente. Probablemente, el flashmob (al menos así lo llamaron) más trascendental para la historia de España fue el que tuvo lugar el 13 de marzo de 2004 en la puerta de la sede del PP en la calle Génova.
6.       Pasar cinco días haciendo cola para comprar algo. El consumismo de productos tecnológicos también está provocando que las colas para adquirir trastos cada vez sean más frecuentes. Las dos primeras personas que comenzaron la cola para comprar los iPhone en Estados Unidos llegaron cinco días antes de que el teléfono se vendiese. He aquí una entrevista con estos personajes. Las colas, sobre todo en Japón, para comprar toda clase de videoconsolas también son viejas conocidas de los medios de comunicación.
7.        Encerrarse en casa y comunicarse sólo por el móvil y la red. Todos los ejemplos citados antes tienen algo de 'vida social', pero también puede darse el caso, aunque rara vez sucede, de que la técnica la anule por completo. Es lo que se sospecha que le sucede a los hikikomoris, jóvenes japoneses que se aíslan del mundo exterior y, en la mayor parte de los casos, sólo interactúan socialmente a través de la tecnología. Eso sí, aunque muchos de ellos utilizan extremadamente la tecnología en su encierro, no puede afirmarse su uso les haya llevado al aislamiento. Manos mal que el fenómeno también está siendo tratando en clave de humor en el manga NHK ni Yōkoso!.
8.       Estudiar cursos online, o a distancia, por medio de las paginas web de las universidades en línea.
9.       Hacer trampa en los examenes, copiando informacion y haciendola circular
10.    Si se entiende por tecnología el uso de herramientas, la vida es mucho más facil si se utilizan herramientas de trabajo, como camiones, excavadoras, calculadoras, ruedas dentadas, etc.

tomado de www.wikipedia.org